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Simulación no oficial. El saldo son puntos; no hay depósitos ni retiros de dinero.
En este modo de simulación, la probabilidad de ganar es del 80% y el premio es de 2–20× la apuesta. El cambio se aplica al siguiente giro; la ronda en curso no cambia.
El rodillo elige una cruz o uno de los cuatro picos. El pico cae a través de capas de bloques; el contacto con un bloque normal o un mineral reduce en 1 la durabilidad del pico y del bloque. Los premios por los bloques destruidos se acumulan y se añaden al saldo al final de la ronda.
TNT destruye los bloques en un radio de tres casillas al entrar en contacto. Los minerales afectados por la explosión dan premios; los bloques especiales destruidos por la explosión no se activan.
Flecha se activa al primer contacto y aumenta el tamaño del pico y su área de colisión a 1,5×. Las siguientes flechas aumentan el tamaño a 2× y 2,5×. Cada 3 segundos de juego se pierde un nivel del efecto; una flecha con el tamaño máximo reinicia el temporizador.
Mesa de trabajo mejora el pico al entrar en contacto y restaura toda su durabilidad. El pico de diamante mantiene su nivel y recibe 400 HP. Slime hace rebotar el pico, permanece intacto y no consume HP. El contacto con los bloques especiales tampoco consume HP.
El modo normal utiliza un modelo propio con un retorno medio objetivo del 95%, basado en el RTP publicado del original. No representa la probabilidad de ganar en una sola ronda ni garantiza el resultado de una sesión.
El modelo se comprueba mediante simulaciones y no es un modelo matemático certificado por Pixmove. Las probabilidades exactas del original no están disponibles; la distribución de resultados puede variar. Los minerales aparecen en capas y grupos: los bloques más valiosos están a mayor profundidad. Cada cruz enciende un segmento rojo del anillo. Tras siete cruces, el anillo se vuelve verde y el siguiente giro garantiza un pico. Un pico reinicia la racha. Cada apuesta tiene su propio contador.
Modo de premios mejorados se activa con la tecla J o con el interruptor de los ajustes y de la ventana de saldo inicial. La probabilidad de ganar es del 80% y el premio es de 2–20× la apuesta. Es un modelo de simulación independiente; el retorno objetivo del 95% no se aplica a este modo. Tras siete cruces, el siguiente giro sigue garantizando un pico. El cambio de modo se aplica al siguiente giro y no modifica la ronda en curso.
En el modo normal, el premio máximo es de 160× la apuesta; la caída dura como máximo 100 segundos de juego. El premio es la suma de los valores de los bloques realmente destruidos. Los costes de elegir un pico se calcularon por separado para esta simulación.
Pico garantizado a cambio de puntos. El premio se calcula según la apuesta actual.
Compra con puntos · Coste de esta versión
Pulsa de nuevo el botón de juego automático para detener la serie al terminar la ronda actual. Al ocultar la pestaña, se pausan las rondas siguientes.
Elige el saldo inicial de puntos. Se borrará el historial de la sesión actual.
En este modo de simulación, la probabilidad de ganar es del 80% y el premio es de 2–20× la apuesta. Puedes cambiar el modo antes del siguiente giro; la ronda en curso no cambia.